Sechs Spieler:innen bilden einen Drachen.
Alle anderen bilden den großen Kreis der Jäger:innen um den Drachen.
Die Spieler:innen aus dem Kreis versuchen nun mit einem Softball den Drachenschwanz (die letzte Person in der Drachenreihe) zu treffen.
Wenn getroffen wird, hat der Drachenkopf nicht aufgepasst und fällt ab und reiht sich in den Kreis der Jäger:innen ein.
Wird nicht getroffen, muss der oder die Jäger:in den Kreisverlassen und wird zum Drachenschwanz.
Diese Variante endet, wenn alle Spieler:innen entweder Jäger:innen oder Drachen sind.
Oder man spielt mit Zeitlimit oder setzt eine Mindestzahl von Jäger:innen und Drachen fest.
Varianten: Drachenschwanzjagd, Drachenjagd, Fuchs und Küken