Die Pausenwanderung

Alle Teilnehmer:innen stehen im Kreis.Die Spielleitung klatscht in die Hände und der oder die rechte Nachbar:in klatscht nach kurzer PAUSE…

Ball-Kreislauf

Eine Übung die die Konzentration fördert und die Gruppe zusammen bringt. Alle bilden einen Kreis und stehen so eng zusammen,…

Ahsoko-Karate

Altjapanisches Karatespiel … oder so 😉 Spieler:in A greift einen Nachbarn mit dem hervorgerufenen Laut “AAHH!!!” an und zeigt dabei mit dem…

Duell der Augen

Wer sich ansieht, verliert!Alle Spieler:innen stehen in einem Kreis. Auf das Kommando “Augen ab” oder “down” müssen alle Spieler:innen auf…

Molekülspiel / Atomspiel

Die Spielleitung ruft unvermittelt “Molekül” und dann eine Zahl, z.B. “Molekül sieben!”. Sofort müssen sich die Mitspieler:innen in der entsprechenden…

Rechte Schulter

Ein Engergizer zum Auflockern/Entspannen, aber auch geeignet um Namen zu lernen. Alle gehen (nicht laufen!) durch den Raum.Wer einem/r anderen Spieler:in auf die…

Schüttelspiel

Ein Kennlernspiel mit Bewegungen, dass sich auch gut als Energizer verwenden lässt. Die Spielleiter:in:„Du bist ja echt cool! Spielst du…

Superschnelles Namensspiel

Jede:r Mitspieler:in nennt reihum  möglich schnell seinen/ihren Name. Dazu stoppt die Spielleitung die Zeit (Stoppuhr!). Anschließend wird die Gruppe aufgefordert…

Zipp – Zapp

Klassisches Kreisspiel. Bei “Zipp” muss der/die Angesprochene den Namen seines/ihres linken Nachbarn sagen, bei “Zapp” den des rechten. Bei “Zipp-Zapp”…